Motions

Gran Final

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  • Ronda 3

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  • Ronda 2

  • Para propósitos de esta dinámica, a cada persona discursista se le entregará una paradoja. Con ella deberán construir un discurso de forma circular, entendiendo por circularidad que el mensaje inicia en una premisa, se interna en la contradicción que la sostiene y regresa nuevamente al punto de origen, pero transformado.
  • Ronda 1

  • Para esta dinámica se asignará a cada persona discursista un objeto. Dicho objeto será parte del mobiliario del castillo, en el cual, tras la maldición, se han convertido. Deberán elaborar un discurso en el cual expliquen cómo se dio tal situación y qué relación tiene la forma de objeto en la que se han convertido con respecto a su forma, oficio o personalidad anteriores a la maldición.